Développement Flash - Animate

Vous trouverez ici quelques projets Flash que j'ai eu l'occasion de développer ; la plupart ayant été de mon initiative.

Chacun d'eux est téléchargeable et compressé en ZIP.

Cliquez simplement sur l'image du projet, vous obtiendrez pour la plupart des fichiers SWF. Seuls un ou deux projets sont en EXE.

2013 : Projets indépendants

Tic-Tac Looper

Création d'un looper pour un groupe d'ingés son : application permettant la lecture en boucle parfaite de sons multiples.

 

Le code développé pour cette application est dynamique dans le sens où il est possible de changer la liste des sons sans avoir à recoder quoi que ce soit.

DEMO 3D

Création d'une application permettant la visualisation d'objets 3D.

 

Il est possible de faire tourner l'objet, de zoomer et de se déplacer dans le zoom.

L'application utilise en fait une séquence d'images pré-rendues et compilées en clip SWF.

 

Cette application est facilement modulable puisqu'elle utilise un SWF et une image d'accueil externes. Il suffit donc de changer ces deux ressources pour utiliser cette application pour visualiser un autre objet.

 

Evidemment, maintenant qu'il existe Sketchfab, cette application s'avère désuète.

2011 - 2012 : Projets d'auto-formation

Cette série de petits projets est le résultat de mon auto-formation à l'aide du livre "ActionScript 3.0 pour les jeux" de Gary Rosenzweig. Le sujet couvert dans ces 480 pages étant essentiellement l'aspect programmation, il va de soi que le travail graphique est quasi nul.

 

Si vous souhaitez voir des travaux graphiques, je vous invite à visiter ma page "Projets".

Jeu de Memory

Jeu de memory

Space Rocks

Jeu de type Asteroids

AirRaid II

Jeu de type Shoot'em up

PuzZlide CasseBric Jeu de Simon

Puzzle d'images

Jeu de type Casse-briques

Jeu de memory musicale

AirRaid Mastermind Quiz

Jeu de type Shoot'em up (version simple)

Jeu de type Mastermind

Jeu de questions

2004 : Projets de formation au CARIX (Brive - 19)

Je n'ai placé ci-dessous qu'un seul projet, les autres ayant selon moi peu d'intérêt car comme les précédents ils étaient surtout orienté code. Mais à l'époque de Flash MX 2004, le langage utilisé était l'ActionScript dans sa 1ère version. Tous les jeux ci-dessus ayant été développés en AS3, le projet présenté ci-dessous est quant-à lui bien plus graphique.

Entre Crochets

Projet de CV en ligne full-flash

LOCALISATION

OLD TREE STUDIO

 

INFOS

Sylvain COSTE @ Old Tree Studio

16, rue du Cnl Jean-Stanislas Rémy

31200 Toulouse

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