25 JUIN 2012

Mechanoïd

Voici un Mechanoïd sur lequel je me suis vraiment fait la main, en termes de travail « hard surface » sous ZBrush.

 

La technique employée majoritairement sur chacune des parties fut le dynamesh, puis, une fois le concept établit, retopo à l’aide de la brosse « Topology » ; certaines fois, utilisation de ZSphere > Topology.

Vous trouverez ci-dessous un aperçu 3D du modèle réalisé (il est nécessaire d’autoriser Flash Player)

Vous trouverez ci-dessous un aperçu 3D Haute Définition du Mecha (attention, le temps de chargement sera beaucoup plus long)

Voici une série de rendus retraçant la conception de ce Mecha :

LOCALISATION

OLD TREE STUDIO

INFOS

Sylvain COSTE @ Old Tree Studio

16, rue du Cnl Jean-Stanislas Rémy

31200 Toulouse

©

Old Tree Studio

2017 -

Mentions légales

ME CONTACTER

Envoi du formulaire...

Le serveur a rencontré une erreur.

Formulaire reçu.